Clair Obscur: Expedition 33 – O segredo por trás do roteiro que elevou o nível dos RPGs em 2025

O segredo por trás do sucesso avassalador de Clair Obscur: Expedition 33 foi justamente o olhar de quem veio de fora da bolha dos games. Entenda como Jennifer Svedberg-Yen revolucionou a narrativa dos RPGs em 2025.

Hyghllander

1/2/20262 min read

O ano de 2025 ficará marcado na história dos videogames como o ano de Clair Obscur: Expedition 33. O título da Sandfall Interactive não apenas dominou as paradas de sucesso, mas também realizou uma "limpa" nas principais premiações, como o Golden Joystick Awards e o The Game Awards. Mas qual é o segredo para uma narrativa tão impactante? Segundo a roteirista principal, Jennifer Svedberg-Yen, a resposta é simples: ela não escreveu o jogo como se fosse um RPG.

Em uma entrevista recente à newsletter Knowledge, da revista Edge, Svedberg-Yen revelou que sua abordagem foi inspirada em mídias externas à indústria dos games. "Eu não pensei nisso como escrever um RPG. Pensei quase como se estivesse escrevendo um drama da HBO", afirmou a escritora.

O Triunfo da "Inexperiência" Criativa

Um dos pontos mais fascinantes do desenvolvimento de Expedition 33 é que grande parte da equipe não vinha do desenvolvimento tradicional de jogos. Para Svedberg-Yen, que admite nunca ter sido uma grande jogadora, esse "desconhecimento" das regras estabelecidas do gênero foi, na verdade, uma vantagem competitiva.

"Muitas vezes, não sabíamos o que não sabíamos", explicou Jennifer. "Existem convenções que desenvolvedores experientes nem questionariam, mas para nós, era natural perguntar: 'Sim, por que não?' e desafiar uns aos outros."

Inspirações: Da Literatura Épica às Telas da TV

Em vez de se basear em tropos clássicos de RPGs japoneses ou ocidentais, a roteirista buscou fundamentos em:

  • Séries de TV de alto orçamento: Focando no desenvolvimento de personagens e em diálogos densos.

  • Épicos de Ficção Científica e Fantasia: Obras literárias com mundos imersivos e sociedades vibrantes.

Essa base literária e cinematográfica ajudou a construir o cenário surrealista e melancólico de Clair Obscur, inspirado na Belle Époque francesa, onde a cada ano uma "Pintora" desenha um número em um monólito, condenando todos daquela idade à morte imediata.

Por que isso importa para o gênero?

A abordagem de "Série de Prestígio" aplicada a Expedition 33 resolveu um problema comum em muitos RPGs: o ritmo. Ao tratar a jornada da 33ª Expedição com o peso dramático de uma produção como Succession ou The Last of Us (HBO), a Sandfall Interactive conseguiu criar uma conexão emocional profunda, provando que o olhar de "fora" da indústria pode ser exatamente o que o meio precisa para evoluir.

Notas do Especialista (Bastidores)

  • Contexto Adicional: Vale lembrar que Clair Obscur: Expedition 33 utiliza o sistema de combate por turnos reativo, algo que muitos temiam ser "antiquado", mas que a narrativa robusta ajudou a sustentar como uma escolha artística moderna.

  • O Estúdio: A Sandfall Interactive é um estúdio francês, e essa influência cultural europeia, somada à visão de roteiro de Svedberg-Yen, criou uma identidade visual e narrativa única que o mercado saturado de 2025 abraçou com entusiasmo.